在我的那篇《郭炳宏·DOMO·大宇——Game Over》之后,nathan网友以一篇“不希望任何人以任何方式转载”的《人来人往 大宇还是那个大宇》作了回应。作为和大宇/软星关系密切人士,nathan网友在文中以他的所见所闻所感,表示了其对大宇前途的信心。诚然,这样的一个公司是不可能在一朝一夕之内土崩瓦解的,但是,从旁观者的角度来看,我只能说nathan网友有些过于乐观了。确实,大宇不是郭炳宏一个人的离开就会倒掉的,甚至DOMO这个名字也许也将在很长一段时间内继续成为大宇的招牌,但是,郭炳宏的离开却将是大宇崩溃的导火索之一,而另一个更具爆炸性的导火索,是我在我的上一篇文章中没有提到的,也是包括大宇、寰宇、软星、网星在内的系列公司讳莫忌深的——仙剑3三外传大陆发行的延期。
尽管公共网上关于此事的讨论大量被封杀,尽管寰宇不断地发表声明“澄清”事实。但是,“因周边生产过程中的突发意外状况,故内地上市日期推后”这样幼稚的理由,而且一个周边造成整个游戏延期到盗版满天飞的地步,恐怕连说谎者自己都有些底气不足。那么原因到底是什么?以我个人的观点,我完全相信那个被广泛封杀的“谣言”:《仙剑奇侠传三外传问情篇》根本没有按照国家规定从正常手续报批,因此被国家主管部门发现后勒令停止发行。
我们先来看看寰宇宣布延期的那天,8月3日,新华网的一条消息:新闻出版总署严查内容有害和违法电子游戏出版物。该文描述的严打对象中有一条:“一些代理公司、发行公司违法现象严重。一些公司没有电子出版物引进、出版、发行权,却非法从事境外电子游戏出版物的出版、发行。”那么寰宇有没有引进权呢?答案是否定的。寰宇是一个外资公司。而在《电子出版物管理规定》中有规定“设立电子出版物出版单位,应当具备下列条件有一条:有符合新闻出版署认定的主办单位及其必要的上级主管部门”。外资不能介入出版行业,一个外资公司怎么可能有这种资质?
那么寰宇为什么能发行游戏呢?他原本可以通过采用国内开发游戏的出版手续来进行出版。但是对于对于国内游戏出版物界定,必须符合3个条件:1,版权在国内登记;2,游戏开发地点在国内;3,研发公司为内资公司。很好,无论是上海软星还是北京软星,都不符合第三条。所以,在严打当头的时候,寰宇绝对不敢顶风作案,至于是被国家主管部门发现后勒令停止发行还是寰宇主动悬崖勒马,已经不重要了,总之大家期待的《仙剑奇侠传三外传问情篇》是在相当长时间内是出不来了。
抓住这个问题顺藤摸瓜,可以看看《轩辕剑肆外传苍之涛》这个由完全台湾开发的游戏是如何堂而皇之地在国内上市的。我手头有一份正版《苍之涛》,拿来一看,不出所料,包装盒上的开发商是北京软星,而非台湾大宇。更能说明问题的是,包装盒上只有ISBN号,而没有新出音管号与电出字号!这就是说,《苍之涛》走的是国内游戏的出版流程。那么如此偷梁换柱的结果是什么?《电子出版物管理规定》第79条的说法是:没收电子出版物和违法所得,可以并处违法所得二倍以上五倍以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿或者吊销许可证。
在严打的环境下,寰宇不仅出不了《仙剑奇侠传三外传问情篇》,甚至要为它在《轩辕剑肆外传苍之涛》出版过程中的非法行为付出巨额的代价,最坏的情况是从此消失!
至于寰宇和大宇的关系,nathan网友的文章里已经说得很清楚了。那么寰宇的倒掉,对于大宇来说,损失无法估量。就算寰宇不倒,仙剑3外传的延期给大宇已经造成了不可估量的经济损失,这个损失甚至是致命的。如果仙剑3外传最终无缘大陆市场,那么就意味着大宇将失去其重要的收入来源(事实上目前盗版漫天飞的情况已经让大宇失去了大陆的大部分正版用户)。
关于这个话题,暂时就先到这里打住。此观点的来源和决大部分考证都来自于Myst乾坤数码论坛的true009网友,并非我的原创,此处引用并加以详细叙述,表示我完全认同此观点,并认为这将是关系大宇生存命脉的事件:大宇的大陆市场已经崩溃。
那么大宇最值得称道的游戏质量又如何呢?历数大宇的游戏,真正持续开发成系列并深入人心的三款:《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》,《大富翁》,待我逐一说来。
先看《大富翁》,从3开始,就没有了任何实质性的突破,中间甚至一度出现了极其严重甚至几乎威胁其游戏性的失败变革:即时化取代回合制,幸好大宇及时醒悟,回归老路,否则这个系列是撑不到第七代的。但是,有多少人在期待《大富翁8》?我不知道,至少我没有。如果要玩大富翁,我会选择4,因为我没有在后来的大富翁中看到任何值得我尝试的元素。大富翁已经沦为了和春节联欢晚会一样,“看上去很美”的鸡肋。在大宇官方网上“你最喜欢哪一代的大富翁?”调查中,4代的票数遥遥领先并超过了1,2,3,5,6的总和!这足以说明一切问题。
其次说说《仙剑奇侠传》,这是大宇的成名作,也是其奠定江湖地位的作品。但是在仙剑的成功之后,大宇就开始躺着吃老本了。经典的仙剑一至少就出了三个不同的版本,直到狂徒散了,仙剑二还遥遥无期。整整八年的翘首等待,《仙剑奇侠传二》终于姗姗来迟,并以其拙劣的品质给了所有热心的玩家当头一棒。姚仙尽力了,DOMO也仗义相助,最终却做出了这么一个怪胎来,不知道责任应该从哪里追究起。幸好《仙剑奇侠传三》很快上市并稍稍扭转了局势:总算这还不是一个砸牌子的产品,而且从中可以看到大宇的创新和突破。然而《仙剑奇侠传三外传问情篇》又让玩家失望了。问情篇不如叫做问路篇,除了迷宫还有什么?大宇最引以为傲的策划哪里去了?如果不挂仙剑的名声,这样的游戏有多少人会玩?
说到“挂仙剑的名声”,再次提起大宇的手机游戏。作为一个立志做华语地区迪斯尼的公司,大宇很早就投入了手机游戏的开发,并在去年下半年发行了Nokia40系列手机上的仙剑RPG。这个游戏的品质,在当时看来,确实是一流的,然而,近一年过去了,大陆的手机RPG中能达到或者超越其水平的数不胜数。以同样运行于Nokia40系列手机上,同样通过联网下载资源运行的《侠侣仙踪》与其对比,无论从画面质量还是游戏性来看,都不在一个水平上。我不禁怀疑大宇的手机部门这一年都在干什么?看看他们可怜的几个产品,有四款挂了仙剑的名字,除了RPG之外,一款仙剑舞侠传——考记忆的仙剑版,一款仙剑飞仙——猪小弟与土狼的仙剑版,一款仙剑闯机关——从截图看是躲机关的动作游戏。先且不论其品质,单就包装发行来看,也是各归各,没有给人形成一个系列的感觉,完全就是借着自己的金字招牌捞多少算多少的做法。很难想象大宇这样一个业界领先的公司这么小家子气。
回过头来,继续说《轩辕剑》,这也是我最喜欢的游戏系列——不光在RPG里,而是所有游戏里。我反对网上的一切对《轩辕剑肆外传苍之涛》品质的质疑,尤其是那些说从《苍之涛》看到大宇制作水平衰退的说法。相反,《苍之涛》不仅不是衰退,而是DOMO创造的一个新的高峰,一个只有《轩辕剑叁云和山的彼端》可以与其比较的经典之作。只可惜,在我玩《苍之涛》的时候绝对没有想到,这会是DOMO的绝唱。郭炳宏走后,我对DOMO的将来不报希望,也对轩辕剑系列的将来不报希望——如果DOMO和轩辕剑还有将来,如果大宇也还有将来的话。
大宇是我最喜欢的游戏公司,我不忍心看到他的破落,但是事实已经难以改变,也许大宇还能继续苟延搀喘,但是那个华文游戏界传奇的大宇,已经随着仙剑问情篇延期,随着郭炳宏的离开,倒掉了。